Blog de robótica 3º ESO

Mi alumnado de 3º de la ESO ha realizado unos blog para recoger los juegos creados con Scratch más llamativos. Es una buena recopilación y una buena manera de mostrar su trabajo. Seguiremos añadiendo las actividades de Arcade y Microbit. ¿Te animas a visitar su trabajo? Puro pensamiento computacional.             …

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Desarrollo del pensamiento crítico

Hoy os dejo la documentación que he creado para el desarrollo del pensamiento crítico, cómo analizar las fakes news, Hay material desde 1º ESO a 1º de bachillerato. Incluyo el corto que realizó mi alumnado para el concurso Audiovisual en la escuela (premio en postobligatoria) y me arriesgo a hacer dos recomendaciones de lectura. Una …

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El laberinto del Minotauro

¿Conoces la historia del laberinto del Minotauro? Los laberintos son uno de los juegos de mesa más sencillos y que mejor desarrolla el pensamiento computacional. ¿Has probado a seguir las instrucciones de otro para salir del laberinto? NO hagas como ícaro

LLuvia de albóndigas

Se trata de una película de animación del año 2009. El protagonista es Flint, un joven científico que sueña con inventar algo que le mejore la vida a todos sus vecinos. Tras muchos intentos consigue crear algo que realmente funciona: una máquina que hace caer comida del cielo. ¿Viste la película? ¿Crees que es un …

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Mago o Maga

Mi alumnado de 2º de la ESO sigue inventando juegos con Scratch. Esta vez teníamos que hacer un mago o una maga. ¿Sería capaz nuestro personaje de adivinar el número que estamos pensando? Es un juego muy sencillo, ¿recuerdas el frío, caliente? Esta versión está realizada por nuestro mago de clase.  

Mates para infantil

He propuesto a mi alumnado de 2º ESO realizar un programa para contar destinado a los más pequeños. Tenemos ejemplos de muchos tipos, la única condición era que tenían que contar. Este es uno de los más completos. Este alumnado dio Computación y robótica el curso pasado.   Os dejo un ejemplo:

QR a imágenes interactivas de Genially

Inventos e inventoras Con motivo del 9 de noviembre (Día internacional del inventor/a) en honor a Hedy Lammar hemos creado estos QR a imágenes interactivas de Genially. Las imágenes contienen información sobre ellos/as y su invento en diferentes formatos. Puedes usar plataformas que conviertan tus fichas pdf en un libro o puedes crear un pdf. …

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Las profesiones del futuro

Hemos estudiado las profesiones del futuro además que trabajamos el pensamiento computacional ¿Qué opinas?

Marco de competencia digital docente

  Estas cinco áreas se dividen en 21 competencias:   Las 21 competencias tienen seis niveles con sus descriptores (conocimientos, capacidades y actitudes).

Semana de las fakes

Con motivo del día de la lectura en Andalucía. ¿Te puedes creer todo lo que lees en internet? Planteamiento de un debate sobre el documental «El dilema de las redes» https://drive.google.com/file/d/1PFnFi52DsSmemHvAXoPRTL5ts7gJCxPw/view?usp=sharing Para el día de la proyección del vídeo en la biblioteca se puede dar este folleto https://drive.google.com/file/d/19Pn50gwbhQ3iwOo2TqC1JawXuD9mDWzS/view?usp=sharing Y se puede imprimir este juego de …

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