Etiqueta: pensamiento computacional

Grafos para el pensamiento computacional desenchufado

Un Grafo es sencillamente un mapa de conexiones. Puntos (Nodos): Son personas, barrios, o ideas. Líneas (Aristas): Son las relaciones, los caminos o las amistades. Desde Google Maps hasta sus redes sociales, la tecnología ve el mundo como un grafo. Por eso figuras como Clara Grima son esenciales: nos enseñan que estas matemáticas son la …

Seguir leyendo

Emojis para dar definiciones

El juego de adivinar conceptos con emojis no es solo un pasatiempo, sino un ejercicio poderoso de Pensamiento Computacional. Demuestra que podemos usar una serie de bloques sencillos (los emojis) para transmitir información compleja, que es precisamente el trabajo de un programador. Este proceso desarrolla tres habilidades clave: Abstracción: Cuando reduces un concepto amplio como …

Seguir leyendo

Arquitectura de un bot

Para que un robot funcione, necesita varias partes clave. Como un ser vivo, necesita  un «cuerpo», «músculos» para moverse, «sentidos» para notar el mundo, y un «cerebro» que lo controle todo Vamos a estudiar sus partes para construir nuestro robot con materiales reciclados. Trabaja ekl pensamiento computacional construyendo tu propio robot, decidiendo sus instrucciones y …

Seguir leyendo

La investigación, pensamiento computacional invertido

Ha caído en mis manos (digitales) esta plataforma donde encontrarás artículos científicos publicados en prestigiosas revistas de investigación adaptados para su uso en el aula, contextualizados curricularmente y con algunas pistas de cómo puedes introducirlos en tu práctica docente. La investigación, el método científico es puro pensamiento computacional desenchufado y si analizamos una investigación estamos …

Seguir leyendo

Diseño de Scape Room

El trabajo y la imaginación de mi alumnado de 2º ESo no tiene precio

Memory 11F con 1º ESO

Todos los años por estas fechas preparamos juegos para terminar la programación con Scratch. Esta es una buena forma de terminar. Mujeres inventoras, mujeres de videojuegos. Investigamos un poco sobre sus vidas para después pasar a la creación de tarjetas y al diseño de este típico juego de memoria, así trabajamos el pensamiento computacional.

Juegos de laberinto

El primer juego de laberinto de la historia fue «Gotcha», lanzado en 1973 por Atari. Este título se considera el primer videojuego en el que los jugadores navegaban un laberinto, aunque su diseño era muy básico y abstracto en comparación con los juegos de laberinto modernos. Este juego era conocido por su «controvertido» diseño de …

Seguir leyendo

Catcher game

Hacer ejercicios de Scartch de recoger elementos es el juego más retro que se puede pedir. Puedes adaptar el juego a las necesidades del momento. Ese tipo de juego se llama comúnmente «catcher game» o «juego de recoger». Es un género sencillo y popular en el que los jugadores controlan un objeto o personaje (como …

Seguir leyendo

Juegos para entender lo que es un gusano informático

Aquí os dejo los mejores ejemplos sobre virus de CDyPC,  sirve además para trabajar la clonación Ejemplos creados por el alumnado:      

Sistemas en red con microbit

Esta documentación disponible en programamos es muy interesante para entender como funciona un sistema en red y los medios de comunicación, así además puedes empezar con la programación. Yo le he añadido:  ¿Cómo podrías hackear cada tipo de red? La red inalámbrica sólo se puede escuchar si escuchas en el canal (grupo) La red por …

Seguir leyendo

Descripción general de privacidad

Este sitio web utiliza cookies para que podamos brindarle la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en su navegador y realiza funciones como reconocerlo cuando regresa a nuestro sitio web y ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones del sitio web le resultan más interesantes y útiles.