Un Grafo es sencillamente un mapa de conexiones. Puntos (Nodos): Son personas, barrios, o ideas. Líneas (Aristas): Son las relaciones, los caminos o las amistades. Desde Google Maps hasta sus redes sociales, la tecnología ve el mundo como un grafo. Por eso figuras como Clara Grima son esenciales: nos enseñan que estas matemáticas son la …
Etiqueta: pensamiento computacional
Nov 26
Emojis para dar definiciones
El juego de adivinar conceptos con emojis no es solo un pasatiempo, sino un ejercicio poderoso de Pensamiento Computacional. Demuestra que podemos usar una serie de bloques sencillos (los emojis) para transmitir información compleja, que es precisamente el trabajo de un programador. Este proceso desarrolla tres habilidades clave: Abstracción: Cuando reduces un concepto amplio como …
Nov 15
Arquitectura de un bot
Para que un robot funcione, necesita varias partes clave. Como un ser vivo, necesita un «cuerpo», «músculos» para moverse, «sentidos» para notar el mundo, y un «cerebro» que lo controle todo Vamos a estudiar sus partes para construir nuestro robot con materiales reciclados. Trabaja ekl pensamiento computacional construyendo tu propio robot, decidiendo sus instrucciones y …
Nov 06
La investigación, pensamiento computacional invertido
Ha caído en mis manos (digitales) esta plataforma donde encontrarás artículos científicos publicados en prestigiosas revistas de investigación adaptados para su uso en el aula, contextualizados curricularmente y con algunas pistas de cómo puedes introducirlos en tu práctica docente. La investigación, el método científico es puro pensamiento computacional desenchufado y si analizamos una investigación estamos …
Ene 28
Memory 11F con 1º ESO
Todos los años por estas fechas preparamos juegos para terminar la programación con Scratch. Esta es una buena forma de terminar. Mujeres inventoras, mujeres de videojuegos. Investigamos un poco sobre sus vidas para después pasar a la creación de tarjetas y al diseño de este típico juego de memoria, así trabajamos el pensamiento computacional.
Dic 17
Juegos de laberinto
El primer juego de laberinto de la historia fue «Gotcha», lanzado en 1973 por Atari. Este título se considera el primer videojuego en el que los jugadores navegaban un laberinto, aunque su diseño era muy básico y abstracto en comparación con los juegos de laberinto modernos. Este juego era conocido por su «controvertido» diseño de …
Dic 15
Catcher game
Hacer ejercicios de Scartch de recoger elementos es el juego más retro que se puede pedir. Puedes adaptar el juego a las necesidades del momento. Ese tipo de juego se llama comúnmente «catcher game» o «juego de recoger». Es un género sencillo y popular en el que los jugadores controlan un objeto o personaje (como …
Nov 30
Juegos para entender lo que es un gusano informático
Aquí os dejo los mejores ejemplos sobre virus de CDyPC, sirve además para trabajar la clonación Ejemplos creados por el alumnado:
Nov 14
Sistemas en red con microbit
Esta documentación disponible en programamos es muy interesante para entender como funciona un sistema en red y los medios de comunicación, así además puedes empezar con la programación. Yo le he añadido: ¿Cómo podrías hackear cada tipo de red? La red inalámbrica sólo se puede escuchar si escuchas en el canal (grupo) La red por …













