Categoría: Gamificación

QRishing’, el ‘phishing’ oculto en códigos QR

Casi todos los móviles actuales del mercado, tanto de Android como iOS, tienen instalada de forma automática en la cámara una herramienta que permite escanear los códigos. No obstante, hay aplicaciones que nos permiten mejorar la seguridad cuando queremos acceder o descargar la información de un código QR. ¿cómo puedes saber si lo que vas …

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Jugando con los datos

Muy buen material, cito textualmente «Este taller está dirigido especialmente a estudiantes de segundo ciclo de secundaria. Entre los 14 y los 16 años es cuando los jóvenes empiezan a utilizar masivamente las tecnologías digitales; concretamente, el teléfono móvil y las redes sociales. Aunque desde más jóvenes ya acceden al mundo digital, en estas edades …

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Alfabetización: las fakes news. Historia y efectos

Título:  La liga de la información ¿Será un pájaro? ¿Será un avión? Temática La alfabetización mediática se define como acceder y analizar los mensajes de los medios, así como crear, reflexionar y actuar, utilizando el poder de la información y la comunicación para marcar una diferencia en el mundo. Objetivos Descubrimos el poder que tiene …

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Trabajo de investigación: La violencia de género en redes

Big data para 1º bachillerato El alumnado de 1º de bachillerato en TIC y Estadística ha creado una encuesta cuyo objetivo es analizarla violencia de género en las redes. La muestra es de 464 personas y los resultados se muestran por sexo y por edad. Las preguntas respondían a las siguientes temáticas: Difamación en redes …

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Proyectos… ¿Quieres una idea?

Tengo varios proyectos desarrollados que pueden serte de utilidad. Yo los he desarrollado en taller TIC en los programas de mejora del aprendizaje y siempre contaba con la colaboración del área lingüística, son por tanto interdisciplinares. Durante la semana de la creatividad (abril) este alumnado realizaba pequeños talleres para dar a conocer sus investigaciones al …

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Spatial: metaverso

Spatial ofrece un mundo virtual accesible para cualquier persona, que se pueda experimentar de forma gratuita desde la web, el móvil o utilizando un visor de realidad virtual. Es un metaverso de eventos culturales, exposiciones NFT, experiencias y conferencias. https://spatial.io/ ¿Qué es un metaverso? Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente …

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Breakout Edu: Merge Cub

Explicamos los conceptos: El Breakout Edu es una actividad inmersiva que se propone en un contexto educativo y en la que el alumnado debe superar una serie de retos para conseguir el código que abre el candado que mantiene cerrada una caja. La realidad aumentada es el término que se usa para describir al conjunto …

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Jugando con las hojas de cálculo

No se a vosotros pero siendo las hojas de cálculo una herramienta tan potente se convierte en horrorosa cuando se la tienes que explicar al alumnado. Posiblemente la razón sea que necesita de una base matemática que no tienen y que no te puedes entretener en dar. He encontrado este vídeo (bueno, yo no, mi …

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Robótica educativa: ¿Cómo aprende una IA?

Aprende acerca de la inteligencia artificial (IA), el aprendizaje automático, los datos de entrenamiento y el sesgo. Puedes empezar por este vídeo: Dentro de la página de la «codeweek» he encontrado estas dos actividades que son muy interesantes para que los alumnos de 1º y 2º ESO. Ambas los van a orientar para entender el …

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Halloween. Botnet

¿Qué es un Zombi? Muertos vivientes. Tenemos Zombis que pueden ser: Personas. Conocerás películas y juegos. Fuegos. Ordenadores Los incendios ‘zombies‘, de subsuelo, latentes o hibernantes son conceptos que se utilizan para definir a los fuegos que se desplazan bajo tierra en zonas de turberas. … Son una tipología de incendios que suelen haber en …

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