https://learningml.org/el-laboratorio-de-machine-learning-de-learningml/ El laboratorio de Machine Learning (Playground) de LearningML está pensado para que el alumnado entienda, de forma visual y práctica, cómo aprende un algoritmo. Y para el profesorado es una herramienta perfecta para pasar de la explicación teórica a la experimentación en clase en pocos minutos.
Mar 04 2026
Por el 8 de marzo
a violencia digital contra las mujeres es una constante generalizada que busca «disciplinar» y que erosiona la calidad democrática de los países. Un informe del Ministerio de Igualdad dibuja el mapa mundial del acoso en el mundo digital. Incel, PUA, MGTOW o Forocoches son los grupos señalados en ese espacio de odio y acoso a …
Mar 02 2026
Diseño de carcasas para microbit
El diseño de una carcasa para la micro:bit constituye un proceso de pensamiento computacional porque exige al alumnado aplicar la abstracción para identificar los elementos críticos de la placa (sensores, matriz LED, botones) que deben permanecer funcionales. A través de la descomposición, se divide el problema en retos técnicos: la gestión de aperturas para el …
Mar 01 2026
Como educar en el mundo de las NoCosas
Hace tiempo que leí el libro de las Nocosas, y hoy encuentro este vídeo (creado por NoteBook) que hace un buen resumen y lo enfoca en el mundo de la educación. Hoy en día, el mundo se vacía de cosas y se llena de información inquietante como voces sin cuerpo. La digitalización desmaterializa y descorporeíza …
Feb 24 2026
Landmarks, IA emocional y MoCap
¿Alguna vez te has preguntado cómo sabe un filtro de TikTok dónde ponerte las orejas de perro o cómo hace Instagram para que un maquillaje virtual no se te «despegue» de la cara aunque te muevas? La respuesta está en los landmarks (puntos de referencia). Cada filtro que usas en TikTok es un mundo, y …
Feb 22 2026
Los sesgos de entrenamiento
¿Por qué la IA respeta más la imagen del hombre? Cuando le das una foto y le pides que haga un montaje con ella. ¿Notas diferencia en la versión de las personas dependiendo del género? Los bancos de imágenes con los que se entrenan las IAs están saturados de fotos de mujeres con maquillaje, retoques …
Feb 20 2026
Simulación con Scratch de los tipos de IA
Simulador de como funciona una IA predictiva. Las palabras que conoce son: Cringe, Crush, Cap, Ship, Simp, Stalkear, Ghosting, Glow up, Goat, Fachar, Fifi, Flexear, Lootear, Red flag, Delulu, Serve, Rizz, Random, Troll, Hype, Baneado, Bestie, Bro, Capa, Chetar, Chill, Clickbait, Fail, Fake, Fanfic, Flow, Hater, Main, Meme, Noob, NPC, OP, Pana, Plot twist, POV, …
Feb 18 2026
Cómo los videojuegos «educan» diferente
Videojuegos de los 90 Vs. la actualidad En los 90, los videojuegos eran «entornos de baja asistencia». El cerebro debía activar el hipocampo para la navegación espacial y la memoria de patrones, y las funciones ejecutivas del córtex prefrontal para resolver problemas mediante ensayo y error. Generación 90: Desarrollaron una orientación espacial y cognitiva activa. …
Feb 17 2026
El buen prompt
El mayor error en el uso de una IA es usarlo como un buscador, no como una cointeligencia. El alumnado de 4º ESO ha creado un prompt maestro. Cada uno tendrá que descubir la frontera irregular en su caso pero tienen un punto de partida bastante completo. Actúa como docente de secundaria experta en …
Feb 15 2026
🧶 De la Bufanda al Bit: La Esteganografía
¿Sabíais que una abuela tejiendo frente a una estación de tren podía ser más peligrosa que un hacker? Durante las Guerras Mundiales, muchas mujeres utilizaron el punto y el ganchillo para esconder mensajes secretos a plena vista. Esto se llama Esteganografía: el arte de ocultar un mensaje dentro de algo que parece inofensivo. El código …



