Categoría: Pensamiento Computacional
Proyecto STEAM Pensamiento Computacional
En un proyecto educativo, los alumnos de la asignatura Computación y Robótica han llevado el tradicional baile por sevillanas a un nuevo nivel al combinarlo con la tecnología y el pensamiento computacional utilizando MakeCode...
Un grupo de estudiantes de 2º de la ESO ha llevado a cabo un proyecto revolucionario que combina la geometría y el pensamiento computacional, utilizando la plataforma de programación visual Scratch. Bajo la supervisión...
Estudiantes de 2º Bachillerato Semipresencial culminan exitosamente proyecto de desarrollo computacional utilizando PSeInt y Git En un destacado logro académico, los estudiantes de 2º Bachillerato Semipresencial han finalizado con éxito un proyecto de desarrollo...
Estudiantes del programa STEAM de pensamiento computacional sorprenden en la Feria de la Ciencia En la reciente Feria de la Ciencia de Andújar, los estudiantes del programa STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas)...
Alumnos de segundo de bachillerato presentan inspiradora exposición sobre las mujeres en la programación de computadoras El proyecto presentado por estos jóvenes investigadores tuvo como objetivo resaltar el papel crucial que las mujeres han...
Alumnos de segundo de bachillerato presentan emocionante proyecto sobre las «Top Secret Rosies» Las «Top Secret Rosies» hacen referencia a un grupo de mujeres pioneras en la ciencia y la tecnología durante la Segunda...
PseInt es una herramienta de programación muy útil para aquellos que quieren iniciarse en el mundo de la programación. Es un software libre y gratuito que permite desarrollar algoritmos de manera sencilla, intuitiva y...
La feria de la ciencia es una de las actividades más importantes del año escolar en nuestro instituto. Cada año, estudiantes de todas las edades se preparan durante meses para mostrar sus proyectos e...
En el siguiente vídeo se observa como se ha llevado a cabo la unidad didáctica de introducción a la programación en el curso de computación y Robótica de 3º ESO
Nuestro centro participó a través de Sergio Martos, coordinador del programa STEAM de pensamiento computacional en el «I Encuentro Nacional de Tecnología e Ingeniería en la Educación» Evento cuya finalidad es contribuir a la actualización...
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