CONCURSO LOGO ‘DREAM PLANET’
Durante este curso escolar, dentro del Programa Internacional Erasmus+ que el centro tiene concedido, llevaremos a cabo un proyecto basado en STEAM con dos escuelas europeas, una situada en Sandnes (Noruega) y otra en Florina (Grecia). Ambas escuelas son pioneras en la metodología STEAM y juntos desarrollaremos un programa para el alumnado basado en los tres pilares que caracterizan a esta metodología: el pensamiento computacional, la robótica y la aeroespacial.
Para este proyecto que hemos nombrado con el título de ‘DREAM PLANET’ hemos convocado un concurso internacional donde se elegirán de cada país 2 logos para en una última fase, en un encuentro online de las tres escuelas, se votará mediante la plataforma Mentimeter, el logo más original y que más se ajuste a la temática del proyecto.
Es por ello que invitamos a participar a todo el alumnado de tercer ciclo de Primaria en este concurso siguiendo las siguientes bases:
- El logo debe ser realizado por el alumno/a de forma original e inédita.
- Podrá utilizar cualquier técnica o herramienta, pero siempre deberá digitalizar el resultado final.
- Se podrá utilizar cualquier plataforma informática que el alumno/a domine.
- Las imágenes utilizadas no podrán tener copy right ni derechos de autor.
- En el logo deberá aparecer el título del proyecto (‘Dream Planet’) de una forma visible e identificable.
- Las imágenes digitalizadas deberán tener como mínimo una calidad de 300pp.
- El logo se enviará en un archivo adjunto en formato jpg al correo erasmus@ceipguliena.com. No se recepcionará ningún logo en cualquier otro formato.
- En el asunto del mensaje deberá aparecer textualmente: CONCURSO LOGO DREAM PLANET.
- En el cuerpo del mensaje deberá aparecer el nombre completo del participante y su curso escolar.
- Los logos recibidos que no cumplan con lo anteriormente escrito no podrán ser elegibles.
- La fecha límite de recepción de los logos será el 3 de noviembre a las 12:00 CET.
- La elección de los logos (se elegirán los dos logos más votados) se realizará mediante votación online el 6 de noviembre. Se creará un link para su votación por toda la comunidad educativa.
¡Animamos a toso los niños y niñas a que se presenten y participen en esta aventura!





