STEAM en el aula
La puesta en práctica del trabajo por proyectos, crea un espacio para aplicar conocimientos y desarrollar destrezas, competencias y actitudes de alto valor educativo. Hacerlo desde la perspectiva de la tecnología ayuda a visibilizar un interesante cambio educativo en torno a las clásicas materias de ciencias, haciéndolas más motivadoras y atractivas. Estas actividades proporcionan vivencias, comunidad, forman personas activas y críticas, crean vocaciones y orientan a la formación de profesionales STEAM (Science, Technology, Arts, Mathematics) en el futuro, capaces de innovar e investigar en un mundo sostenible y responsable.
Agradecemos a la empresa local Masil por la colaboración con el centro, por su gesto de desinteresado para fabricar con un mimo exquisito un tablero para robots de minisumo , cediendo su trabajo al centro para su uso con nuestro alumnado. Son gestos especiales para nosotros que estrechan y refuerzan los lazos de compromiso educativo entre los miembros de la comunidad del IES Marqués de Comares.