agosto 2020

Partido de fútbol

 

Un partido de fútbol entre los equipos A y B ha acabado con el resultado de 2 a 4 a favor del equipo B. Escribe todas las posibilidades del orden en el que se han podido meter los goles, representando por A los goles del equipo A y por B los goles del equipo B. Por ejemplo: Si el orden de los goles ha sido: 1-0, 2-0, 2-1, 2-2, 2-3, 2-4; se representará por: A A B B B B.

Shakuntala Devi

 
«Sin Matemáticas no hay nada que hacer. Todo a tu alrededor es Matemáticas. Todo a tu alrededor son números».
 
Shakuntala Devi.
Bangalore, 4 de noviembre de 1929 – Bangalore, 21 de abril de 2013.
Escritora y calculadora humana india, conocida como «mujer computadora».

Pintando cubos

Se tienen dos cubos como los de las figuras. Se pintan los dos de cualquier color y después se separan todos los cubitos que forman cada uno de ellos.

Responde, de forma razonada, a las siguientes preguntas, para cada cubo.

→  ¿Cuántos cubitos se obtienen al deshacerlos?

→  ¿Cuántos cubitos hay con ninguna cara pintada? ¿Dónde están situados?

→  ¿Cuántos cubitos hay con una cara pintada? ¿Dónde están situados?

→  ¿Cuántos cubitos hay con dos caras pintadas? ¿Dónde están situados?

→  ¿Cuántos cubitos hay con tres caras pintadas? ¿Dónde están situados?

Buscando el 10

Utilizando los números 1, 2, 3, 4, 5 y 6, encuentra el número 10

cumpliendo con las siguientes reglas:

→  Entre los números se pueden colocar los signos de la suma, resta multiplicación y división. Se pueden utilizar también paréntesis.

→  Los números deben de aparecer siempre ordenados de menor a mayor.

→  Se pueden unir dos o más números para formar un número de dos o tres cifras, pero respetando el orden.

→  Se debe respetar la jerarquía de las operaciones.

Hexamantes

Los hexamantes son polígonos formados por seis triángulos equiláteros iguales unidos por alguno de sus lados. Existen doce hexamantes distintos a excepción de los obtenidos por giros y simetrías.

En los siguientes enlaces se va a trabajar los hexamantes construyendo distintas figuras. Para utilizarlos, hay que tener en cuenta lo siguiente:

• Para desplazarlos se utiliza el punto de color gris que hay en cada uno.

• Para girarlos se utiliza el punto de color blanco que hay en cada uno.

• Para invertirlos se marca o desmarca  la casilla que hay en la posición en la que están situados.

Pincha con el ratón sobre las siguientes actividades para practicar:

Antes de empezar comprueba el desplazamiento, giro e inversión de cada pieza.

→  Construye los doce hexamantes con razón de semajenza 2.

→  Construye los doce hexamantes con razón de semajenza 3.

→  Construye estas figuras utilizando todos o algunos hexamantes.

Jarras de agua

 

Tenemos un grifo de agua y dos jarras vacías no graduadas, una de 4 litros y otra de 7 litros. ¿Cómo podemos conseguir 2 litros de agua, llenando y vaciando las jarras las veces necesarias y haciendo trasvases entre ellas?

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