Dipplo: un juego de estimulación visual

El juego Dipplo se ha creado tomando como referencia el divertido juego de cartas Dobble al detectar que el tamaño y el contraste de los dibujos de las cartas del juego original  era difíciles de discriminar para nuestro alumnado.

Así pues, hemos ideado unas nuevas imágenes ampliadas y en color negro, blanco y rojo que hemos combinado para crear más  de 50 símbolos y más  de 55 cartas donde los jugadores trabajan la atención, percepción, concentración, velocidad y reflejos para encontrar el dibujo que coincide entre las cartas.

Aunque los dibujos que debemos emparejar son los mismos y  del mismo color en ambas tarjetas, al cambiar el tamaño y la posición en el espacio y  al encontrarse rodeado de otros objetos que actuarán como distractores, a veces, se hará más dificil encontrarlos, por lo que se trabaja la atención  y la discriminación visual de una manera lúdica y atractiva.

El diseño del juego se basa en un algoritmo matemático bastante complejo, por lo que al adaptar nuestras cartas, nos hemos basado en las combinaciones de las imágenes  del juego original lo que ha hecho laborioso diseñarlas.

Afortunadamente, hemos encontrado una nueva herramienta  Symbole commun  que ofrece la posibilidad de crear de forma automática nuevos modelos de cartas  para el juego. Esta nueva herramienta permite también adaptar el juego al curriculum de matemáticas, idiomas, geografía, física y química… ampliando las posibilidades de aprender de una forma lúdica.

Os animamos a que diseñéis vuestras cartas personalizadas con vuestras imágenes favoritas y os dejamos el enlace del juego de cartas  que hemos elaborado.  Tarjetas juego Dipplo

 

María Montiel Campos, Esther Páez Romero y Amalia Vioque Fernández.
Maestras EEADV Málaga.

Geoplano inclusivo

El geoplano fue creado por el matemático egipcio Caleb Gattegno en 1960. Se trata de un material manipulativo formado por un tablero de madera o plástico, de tamaño variable, con una serie de puntos resaltados con clavos o chinchetas, en el que se utilizan unas gomas o cuerdas para formar las figuras.

Con él, se pueden construir formas geométricas, descubrir propiedades de los polígonos, aprender sobre áreas, perímetros, gráficas o incluso resolver problemas matemáticos.

Los  geoplanos convencionales que hay en el mercado tienen todos los pinchos, clavos o tachuelas que sobresalen del tablero y esto hacía muy compleja la discriminación mediante el tacto para nuestro alumnado.

 

Al no existir una alternativa en el mercado que se ajustase a nuestras necesidades decidimos adaptar y fabricar un geoplanto alternativo al convencional, en el que se sustituyó  la  presencia de tantos clavos por agujeros equidistantes entre sí  y distribuidos cartesianamente a un centímetro y medio unos de otros, con un grosor y profundidad establecida, en los que se van a introducir sólo los clavos para “dibujar” aquellas figuras  que queramos representar. De esta forma, al no tener la presencia de los restantes clavos del geoplano convencional, se prestará toda la atención en los que se marcan  y no se distorsiona ni se satura la información que ofrece el tacto.
Se realizaron varios prototipos hechos a mano, pero tenían el inconveniente de que  los agujeritos no eran exactamente perpendiculares al plano y esto suponía un problema a la hora de hacer una representación a escala y, gracias a la colaboración del Departamento de Carpintería del Instituto Virgen de la Esperanza de La Línea de la Concepción (Cádiz), que los ha fabricado usando un control numérico o plantógrafo, hemos podido hacer realidad nuestro proyecto de geoplano inclusivo.

El geoplano inclusivo nos ofrece una gran versatilidad ya que podemos usarlo en las distintas áreas del curriculum, ofrece mayor autonomía al alumnado a la hora de realización de las tareas y posibilita crear situaciones de trabajo que difícilmente se podrían llevar a cabo con otros materiales de una forma tan sencilla y rápida.

Os dejamos unas fotos a modo de ejemplo, dónde hemos usado el geoplano para representar funciones y figuras geométricas

o para representar el terreno de juego de un campo de Goalball, el lugar que ocupan los barcos en en el juego de “Hundir la flota”  o una representación de un dibujo.

Francisco Rodriguez y María Montiel Campos.
Profesores EEADV Málaga 

Múltiples posibilidades de uso del lector óptico LEO

LEO es un lector óptico de fácil manejo que tiene forma de lápiz y permite  leer unas etiquetas en las que anteriormente se ha grabado un mensaje que puede durar varios minutos.
El nombre LEO corresponde a las siglas Lector de Etiquetas ONCE y es un gran apoyo para la autonomía de personas con discapacidad visual.

El proceso de grabación es muy sencillo: Una vez encendido el lector, basta con poner el sensor óptico (punta del lapicero) en contacto con una etiqueta, pulsar el botón de grabar (uno de los botones de volumen) hasta que se escuche «iniciar grabación», y emitir el mensaje manteniendo pulsado el botón. Para finalizar la grabación sólo  hay que soltar el botón y se escuchará el mensaje «grabación completa».

Cuando quieras leer las etiquetas sólo tienes que poner el sensor del lector sobre la misma y podrás escuchar el mensaje previamente grabado. Podéis  consultar una Guía rápida de uso en la web de  CIDAT.

Esta herramienta permite identificar y organizar de forma sencilla, rápida y eficaz objetos de la vida diaria como medicinas, CDs, latas, alimentos, ropa, documentos, recetas, etc. Y también tiene multitud de aplicaciones en otros ámbitos como la docencia, el ocio o la adaptación de productos en cualquier campo que puedas imaginar.

Os presentamos dos experiencias con Leo. En la primera de ellas se ha utilizado para hacer accesible su agenda escolar, colocando tres etiquetas en la cubierta de la misma, resultando una herramienta muy útil que le ha permitido a la alumna anotar, de forma autónoma, las actividades a realizar, qué día iba de excursión o las distintas notas que ella quería recordar más tarde. Al mismo tiempo, la agenda nos sirve de medio de comunicación entre familia, tutora, maestra especialista del equipo de discapacidad visual y la propia alumna. Si queréis ver como la usamos pinchad en este video.

La segunda experiencia con LEO se ha llevado a cabo en el ámbito lúdico, convirtiendo el tablero de  la Oca en un juego accesible, ya que en el tablero se colocan las etiquetas para que sean leídas por el lápiz LEO, lo que permite saltar de oca en oca o permanecer en el pozo si la suerte no nos acompaña.
Os dejamos un video para que veáis este aspecto lúdico que tiene también el lector LEO y os animamos a que nos compartáis vuestras experiencias con LEO en las redes.

Esther Páez Romero.
Maestra EEADV Málaga.

Fabricación de un cañón mágico para estimulación visual.

La estimulación visual tiene como objetivo mejorar el funcionamiento visual de las personas con baja visión, desarrollando la conciencia del estímulo visual, potenciando la atención, la fijación, el seguimiento visual, así como la coordinación oculo-manual.

Son muchas y muy variadas las actividades y materiales que se pueden utilizar en el trabajo de estimulación visual para sacar el máximo rendimiento al resto visual de nuestro alumnado. Hoy queremos presentaros un material muy atractivo tanto a la hora de su fabricación, como en el uso para trabajar el resto visual. Vamos a enseñaros a elaborar un CAÑÓN MÁGICO.

Materiales que necesitamos:

-Papel de Aluminio

-Algo blandito como un cartón grueso, un trozo de gomaespuma o una almohadilla de goma eva.

-El cartón de un rollo de papel higiénico.

-Algún objeto punzante, un bolígrafo nos puede servir.

– Una linterna. (También se puede usar la luz del teléfono móvil)

Sigue estos pasos para construir tu cañón mágico:

1) Cortamos un cuadrado de papel de aluminio de unos 15 cm y lo doblamos por la mitad para que sea más resistente.

2) Colocamos el papel de aluminio sobre algo blandito y presionamos con el rollo de papel higiénico para dejar una marca en el de aluminio.

3) Dentro del círculo que ha quedado marcado realizamos nuestro diseño. (Lo podemos dibujar previamente con el bolígrafo)

4) Con el bolígrafo punzamos agujereando el dibujo (ten cuidado y haz los puntos distanciados)

5) Abrazamos con el papel de aluminio el cartón del rollo de papel higiénico. Si vemos que se cae se puede sujetar con una gomilla o una cuerda.

6) Introducimos la linterna por la parte interior y la encendemos.

Podemos proyectar nuestros diseños sobre cualquier superficie. Incluso sobre el techo de una habitación si la ponemos oscura. Notaréis como al acercar mucho el Cañón Mágico el dibujo se verá pequeño y si se aleja el dibujo se hará grande. Te dejamos este video  para que puedas ver paso a paso su construcción.

Óscar Gutiérrez Lara.
Maestro EEADV Málaga.

La tecnología de Navilens permite una movilidad más autónoma a personas ciegas o con discapacidad visual en los centros educativos.

La nueva tecnología de señalética de Navilens  ofrece una  mayor accesibilidad de los entornos a personas ciegas o con baja visión, permitiéndoles  mayor autonomía a la hora de la orientación y movilidad tanto en interiores como en exteriores.

Se trata de un novedoso sistema de códigos BIDI, parecidos a los códigos QR pero más rápidos, ya que la lectura de marcadores es casi instantánea, las etiquetas pueden  leerse a larga distancia, no es necesario su enfoque, permite su lectura en movimiento, informan de la distancia y orientación precisa a las mismas y es posible su lectura simultánea.

Básicamente, consiste en un conjunto de marcadores que encierran información sobre los espacios donde están colocados. Dichos códigos pueden ser leídos por la app Navilens Go que puedes descargar en tu móvil gratuitamente. La app realiza la lectura de los códigos y emite información auditiva contextualizada al escanear cada código, lo que permite guiar a los usuarios en espacios conocidos o no, de una forma muy práctica, sencilla y segura.
El código Navilens  es muy fácil de implantar en cualquier espacio. Es tan simple como imprimir las etiquetas teniendo en cuenta unas simples instrucciones, como son:

-respetar el tamaño de la etiqueta,Etiqueta código QR

-no plastificarlas ni utilizar papel con brillo, 

-dejar un marco blanco alrededor,

-colocarlas a una altura óptima para que puedan ser leídas por el dispositivo móvil,

-no es necesario imprimirlas en color.

Sólo quedaría colocar las etiquetas impresas en los lugares del edificio que quieras señalar y así hacerlos más accesibles.

Después del lanzamiento del kit gratuito para centros educativos, Navilens ha lanzado un nuevo  kit de marcadores para asociaciones y así poder señalizar los espacios que se encuentran generalmente en dichos entornos: aulas, escaleras, sala de espera, rehabilitación, biblioteca, etc…
El paquete de marcadores puede descargarse en varios idiomas y personalizarse con el logo del centro educativo o asociación desde la web de Navilens. Aquí os dejamos el kit de etiquetas en español para centros educativos  y asociaciones.
El uso de esta tecnología ya es una realidad en espacios como el metro de Nueva York, la estación Puerta de Atocha, Transportes Metropolitanos de Barcelona (TMB), tranvía Murcia, etc.

La evaluación de la experiencia con la app Navilens Go por parte del equipo y la aceptación de nuestro alumnado ha sido muy positiva por su funcionalidad, mejora de accesibilidad de los espacios, fomento de la autonomía, capacidad inclusiva, uso de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, versatilidad y atractivo. Ya que, posibilita  la organización de actividades de orientación inclusivas tipo yincana.

Desde el equipo especifico de atención al alumnado con discapacidad visual os animamos a hacer nuestro entorno más accesible, imprimiendo las  etiquetas que ofrece Navilens  y señalizando nuestros centros educativos. Sí tenéis cualquier cuestión no dudéis en contactar con el Equipo. Estaremos encantadas de contribuir a hacer más accesibles nuestro entorno.

Amalia Vioque Fernández.
Profesora EEADV Málaga.

Quédate en casa con arte

Durante estas semanas, l@s especialistas del área de plástica del CRE de Sevilla,  nos han ofrecido  una serie de actividades artísticas para que lleguen a nuestro alumnado y a sus familias.

Estas propuestas se enmarcan dentro del programa “Quédate en casa con arte” que tiene como objetivo acercar al alumnado actividades adaptadas que puedan ayudarles tanto en el aspecto lúdico como formativo, pudiéndolas usar cuando sea oportuno tanto como trabajo escolar en la materia de educación artística, como ocio para realizar en estos días en los que se permanece más tiempo en casa. Os dejamos las actividades en estos enlaces.

MARCO DE FOTOS CON PASTA 

NAVEGAMOS EN BARCOS DE PAPEL

ORUGAS EN EL JARDÍN

ENTRAMADO TIRAS CARTULINA

FLORES PARA MAMÁ

FLOR DE SERVILLETA

ALMENDRO EN FLOR

Y en estas fotos os dejamos el proceso de elaboración de una flor de servilleta realizado por una alumna.

 

          

Linterna mágica

La linterna mágica es un recurso creativo, divertido y muy sencillo de realizar, que nos ofrece un resultado perfecto para trabajar estimulación  visual con nuestro alumnado.

A través de nuestra linterna mágica vamos  a trabajar y desarrollar la atención, el reconocimiento y designación, la exploración, la memoria visual, la discriminación figura-fondo, la percepción…

Materiales que necesitamos para fabricar nuestra linterna:

-Funda transparente de plástico

-Cartulina negra

-Cartulina blanca

-Tijeras

-Rotulador negro y de colores.

Pasos a seguir:

1.Cogemos una funda de plástico transparente y la cortamos por abajo.

2.Pintamos y dibujamos en ella lo que queramos con rotulador negro y si se quiere también podemos darle color a lo que dibujemos.

3.Metemos dentro la cartulina negra.

4. Hacemos nuestra linterna y para ello la dibujamos en la cartulina blanca
y… LISTO! 

Os dejamos este video para que podáis seguir los pasos y construir vuestra linterna mágica .

Aprovechando  que llega el verano hemos dibujado el fondo del mar, pero las posibilidades son muchas: podemos dibujar números, letras, animales, objetos… Podemos poner en marcha nuestra creatividad e imaginación y crear tanto fondos como se quieran.

Atencion!!Es conveniente llevar a cabo ésta actividad en un sitio oscuro, para potenciar la “luz” de nuestra linterna mágica.

Mercedes Urbano Labajos. 
Maestra EEADV Málaga.

¿Cómo hacer una mesa de luz portátil?

La estimulación visual es fundamental para la práctica y el aprovechamiento del resto visual funcional del alumnado con baja visión.  Arantxa Gómez Alcalde, compañera del equipo específico de atención al alumnado con discapacidad visual de Málaga, nos propone trabajar aspectos específicos de la estimulación visual tales como la percepción, discriminación, identificación, atención y seguimiento visual a través de juegos y actividades usando un recurso muy práctico al que podemos sacar múltiples posibilidades: LA MESA DE LUZ.

Arantxa nos muestra como elaborar una mesa de luz portátil reciclada con una caja de vinos. Para ello necesitaremos:

– Una caja de vinos de madera con tapa corredera (se pueden pedir en alguna tienda de vinos, normalmente te la regalan).
– Pintura metálica en spray (opcional).
– Placa de metacrilato o vidrio de plástico opaco. Se pide a medida en las tiendas de bricolaje que trabajen con este material.
 –Tira de led multicolor. 

Pasos para elaborar tu caja de luz:

1. Pintar la caja por dentro con el spray metálico para ayudar a reflectar la luz.

2. Hacer un agujero en un lateral para pasar el cable de luz, con cuidado de adaptar el diámetro del agujero  al tamaño del cable. Hay cajas que ya lo traen hecho en el centro y puedes aprovecharlo, pero lo ideal es hacerlo en un lateral  teniendo en cuenta darle al cable la distancia suficiente para enchufar a una toma de luz.
Si queréis ponerle un asa a la caja para transportarla, se pueden hacer dos agujeros más en otro lateral y pasar una cordón ( la caja que usamos ya venía con el asa).

3. Fijar las luces en el interior de la caja de forma que recubra toda la caja y la luz quede uniforme, poner La tapa de metacrilato  y  ¡Listo!

Ya tenemos lista nuestra caja de luz para realizar actividades tales como:

– Escribir o dibujar en arena, harina, sal  o sémola como en este video

– Usar Bolsas sensoriales con gel y un poquito de pintura.

– Recortar siluetas de cartulina o goma eva y jugar con los contrastes.

– Jugar con rectas, curvas y formar figuras.

– Jugar con letras, números y símbolos. Ver video 

– Discriminar, reconocer y formar diferentes figuras y formas.

– Contar cuentos o inventar historias.

– Dibujar o calcar dibujos.

Dejamos un enlace con una guía de actividades  que Suzette Frere diseñó para trabajar con la caja de luz.

Arantxa Gómez Alcalde.
Maestra EEADV Málaga.

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